
Commodore & Amiga Encounter: crónica del primer gran evento del Commodore Malacca Club
Todo empezó hace unos cuatro años, con una idea: crear una asociación para los amantes de las máquinas de Commodore que vivieran en Málaga. Había muchos usuarios disfrutando de su afición en solitario, así que la pregunta surgió sola: ¿por qué no juntarlos y formar una asociación? El 18 de octubre de 2025 nació el grupo de Telegram Commodore Malacca Club, un punto de encuentro donde los malagueños amantes de la marca podían conocerse, charlar y organizarse. El club cuenta además con página web propia, creada por su socio Freemem.
El 31 de octubre se solicitó espacio en el Polo Digital para celebrar el primer evento del club: el Commodore & Amiga Encounter, fijado para el 14 de marzo de 2026. Los meses previos fueron de trabajo intenso — diseño de cartelería, promoción del evento y contacto con los invitados, que en esta primera ocasión llegaron por todo lo alto: David Pleasance y Andreu Ibáñez, a los que se sumaron los ponentes Winden, Mac, Rhino y Zac, y Narcisound, que pondría el broche musical. La cartelería se repartió a mano por la zona de la Universidad y las calles de Málaga.
La organización tuvo mucho que agradecer a la inestimable ayuda de Winden y Rafa —y al propio Andreu Ibáñez—, que estuvieron muy pendientes de que todo saliera según lo previsto.
La jornada arrancó a las nueve de la mañana, aunque buena parte de los equipos se había trasladado el día anterior para no concentrarlo todo en el sábado. Hubo algo de mala suerte: los C64 y Amiga que llevó la organización se resistieron a funcionar, pero las máquinas que trajeron los invitados suplieron el contratiempo sin problema. Mención especial para Santi y Pedro, de Mainake Games, que dedicaron al club su juego Tetris y el Arkamiga.
El programa de charlas incluyó una ponencia sobre el sonido del Amiga —cómo empezó y cómo evolucionó con los años y las nuevas rutinas— seguida de una charla sobre la Demoscene a cargo de Winden, Zac, Mac y Rhino.
Al mediodía llegó el momento de los espetos y otros productos del mar en un chiringuito a cinco minutos del Polo Digital, una de las ventajas de estar tan cerca de la playa.
Tras el almuerzo se celebró el concurso de videojuegos. Después de darle muchas vueltas a qué juego elegir, la organización se decantó por Pang (a puntos y con una sola vida), buscando un título que nadie hubiera escogido de antemano para no dar ventaja a ningún concursante. El ganador fue Rhino —nada que sorprendiera, dado su intelecto y sus reflejos—, que se llevó como premio una consola portátil Powkiddy R36S con juegos de máquinas Commodore.
Más tarde, Andreu y David compartieron sus historias trabajando en Commodore, con Winden ejerciendo de intérprete de inglés. Y hubo un momento muy especial: Christian Simpson (Perifractic), actual CEO de Commodore, dedicó un vídeo al evento, un mensaje que emocionó a los asistentes.
Para rematar la jornada, Narcisound ofreció un gran concierto de clásicos de Commodore, interpretados con un Commodore 64 y un Amiga 600.
Al cerrar el evento, la organización terminó tomando unas tapas: reventados, pero muy felices. La asistencia fue numerosa y la conclusión, unánime: habrá repetición. El Commodore Malacca Club seguirá creciendo, con entusiasmo y muchas ganas.
Galería del evento










